Zombie 3D
Este trabajo de modelado 3D consistió en crear un personaje estilizado con un diorama que acompañe la estética.
El proceso de trabajo comenzó con el modelado completo del personaje en el programa Zbrush, utilizando herramientas tales como Dynamesh, Zremesher y Poligrupos.
Posteriormente se realizo el proceso de texturizado del personaje en Adobe Substance Painter, principalmente para las heridas y texturas del pantalon.
Una vez realizado el personaje se procedió a crear el escenario. El cual se utilizo el software de Blender y el mismo proceso de texturizado para el personaje.
Finalmente el armado final del personaje con su diorama fue hecho en Marmoset Toolbag 4 así como también el render final fue sometido a un postproceso en Adobe Photoshop.




