Personaje Sherman
Personaje Sheman 3D de la pelicula «Las aventuras de Peadody y Sherman».
El flujo de trabajo fue comenzar modelando el personaje en Blender para posteriormente generarle los UVS en el programa Rizom.
Luego comenzó el proceso de texturizado en Adobe Sunstance Painter, utilizando los cortes ya generados, las mascaras y los materiales asignados previamente en Blender.
Finalmente con el personaje terminado de texturizar, se añadieron las animaciones de movimiento en Mixamo. Además, se genero el escenario correspondiente que acompañara la estética del personaje y que contara una historia. En este caso, Sherman baila porque es hora libre en clase

