Modelado 3D

HARRY POTTER ROOM

Harry Potter Room Modelado en Blender y Texturizado en Substance Painter. Este trabajo fue realizado para la materia de Textura, Animación y Render 3D de la facultad Da Vinci. El proyecto consistió en recrear un escenario, para posteriormente realizar el texturizado de la mayoría de los objetos.En este caso elegí un escenario con temática del mundo de Harry Potter, más concretamente del cuarto del tren que toma Harry Potter para dirigirse a la escuela Hogwarts.

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ZOMBIE 3D

Zombie 3D Este trabajo de modelado 3D consistió en crear un personaje estilizado con un diorama que acompañe la estética.El proceso de trabajo comenzó con el modelado completo del personaje en el programa Zbrush, utilizando herramientas tales como Dynamesh, Zremesher y Poligrupos.Posteriormente se realizo el proceso de texturizado del personaje en Adobe Substance Painter, principalmente para las heridas y texturas del pantalon. Una vez realizado el personaje se procedió a crear el escenario. El cual se utilizo el software de Blender y el mismo proceso de texturizado para el personaje.Finalmente el armado final del personaje con su diorama fue hecho en Marmoset Toolbag 4 así como también el render final fue sometido a un postproceso en Adobe Photoshop.

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SHERMAN

Personaje Sherman Personaje Sheman 3D de la pelicula «Las aventuras de Peadody y Sherman».El flujo de trabajo fue comenzar modelando el personaje en Blender para posteriormente generarle los UVS en el programa Rizom.Luego comenzó el proceso de texturizado en Adobe Sunstance Painter, utilizando los cortes ya generados, las mascaras y los materiales asignados previamente en Blender.Finalmente con el personaje terminado de texturizar, se añadieron las animaciones de movimiento en Mixamo. Además, se genero el escenario correspondiente que acompañara la estética del personaje y que contara una historia. En este caso, Sherman baila porque es hora libre en clase https://portfolio-nm.com/web/wp-content/uploads/2025/08/Render-Sherman.mp4

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